Battlefield 4

Leaderboard

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These are the Battlefield 4 system requirements

Position

Minimum

  • Memory: 4 GB
  • Graphics Card: AMD HD 3870 / GF GTX 8800 GT „GB
  • CPU:Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz
  • CPU:AMD Athlon X2 2.8 Ghz
  • Size:30 GB
  • OS:Windows Vista.

Recommended

  • Memory: 8 GB
  • Graphics Card:AMD HD 7870
  • Graphics Card:GTX 660
  • CPU: Quad or Hexacore
  • File Size:30 GB
  • OS:Windows 8 64-Bit

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Maps

Altai

Der Altai (russisch Алтай; in türkischer Lateinschrift Altay; chinesische 阿爾泰山脈 Ā’ěrtài shānmài (wörtlich: Altai-Gebirge)) ist ein bis zu 4506 m hohes mittelasiatisches Hochgebirge im Grenzgebiet von Kasachstan, Russland (Sibirien), der Mongolei und China.

 

Es erstreckt sich über rund 2100 km Länge vom Quellgebiet der Flüsse Irtysch und Ob in Südsibirien bis in die Trockenregionen Xinjiangs und zum ostmongolischen Hochplateau. Teile des Altai sind Weltnaturerbe der UNESCO.

Der Altai gliedert sich in drei Teile, den Russischen, den Mongolischen und den Gobi-Altai, deren höchste Gipfel über oder um 4000 m aufragen und große Gletscher tragen. Nördlich des Mongolischen Altai liegt der geografische Mittelpunkt Asiens in der Nähe der tuwinischen Hauptstadt Kysyl.

Altai Range (chinesisch: 阿爾 泰山) ist eine Karte aus der Battlefield 4-Erweiterung China Rising. Altai Range ist eine facettenreiche, fahrzeuglastige Karte, die das klassische Battlefield-Gameplay veranschaulicht. Diese Karte ist für alle Klassen geeignet und aufgrund einer Vielzahl von Fahrzeugen und unterschiedlichem Gelände. Es stellt das United States Marine Corps gegen die Volksbefreiungsarmee und befindet sich in der Nähe des Altai-Gebirges in China.

Caspain Border

Caspian Border is a map featured in Battlefield 3’s multiplayer. Caspian Border is a multi-faceted, vehicle heavy map that exemplifies classic Battlefield gameplay. This map is fit for all classes as a result of a wide variety of vehicles and different terrains. It pits the United States Marine Corps against the Russian Ground Forces and was revealed through Battlelog 14 to be set on the border between Iran and Turkmenistan near the Caspian Sea.

 

It was exclusive to PC players in the Battlefield 3 Beta and was, until the release of the Back to Karkand expansion pack, one of the largest maps in the game.

Downbraker

Diese Karte befindet sich im Morgengrauen in Hongkong und konzentriert sich auf Infanteriekämpfe. Es sind jedoch auch mehrere Fahrzeuge vorhanden. Das Hauptereignis der Levolution besteht darin, die Gasleitungen an beiden Enden der Hauptstraße zu überschreiben, was zu einer Explosion führt. Dies führt dazu, dass sich der unterirdische Pfad, auf dem sich einst die Pipeline befand, öffnet, und zerstört auch die Brücke, auf der sich Flag C befindet, wodurch eine Fahrzeugbewegung verhindert wird. Irgendwann gegen Ende der Runde geht die Sonne auf und taucht Teile der Karte in Licht.

Dragon Pass

Dragon Pass (Chinese: 龍隘之戰) is a map featured in the Battlefield 4 expansion, China Rising. It is set in Guilin, China, taking place in rural farmland.

Bei der Eroberung hat die Karte viele kleine städtische Gebiete und die meisten Stützpunkte befinden sich in der Nähe eines Flusses, was Bootsüberfälle zu einer bevorzugten Angriffsmethode macht. Fahrzeuge müssen auf Brücken fahren, um den Fluss zu überqueren, da er zu tief ist, um ihn zu fordern.
EquipmentEdit
US DeploymentEdi
AH-1Z Viper, AH-6 kleiner Vogel, Dirt Bike, F-35, Growler ITV, LAV-25, LAV-AD, M1A2 Abrams, persönliches Wasserfahrzeug, starres Schlauchboot
CN DeploymentEdi
Dirt Bike, J-20, LYT2021, Wasserfahrzeug, starres Schlauchboot, Typ 98, WZ-10, Z-11W, ZBD-09
BasesEdit
BaustelleEdit
Growler ITV, LYT2021, M1A2 Abrams, Wasserfahrzeug, Typ 98
WasserturmEdit
Dirt Bike, LAV-AD, Wasserfahrzeug, Typ 95 AA

Dragon Valley

Dragon Valley 2015 (Chinesisch: 龙 之 谷 2015) ist eine Karte, die im Dezember 2015 für Battlefield 4 mit der Erweiterung Battlefield 4: Legacy Operations veröffentlicht wurde. Es ist eine Neuinterpretation der Battlefield 2-Karte in der Frostbite-Engine, die sich erneut im Minshan-Gebirge in Zentralchina befindet. Ein Teil der Karte, die für kleinere Spielmodi verwendet wird, basiert ebenfalls auf der Battlefield 3-Karte Noshahr Canals.
Die Karte wurde nur auf PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht und ist die erste Karte für Battlefield 4, die für Xbox 360 oder PlayStation 3 nicht verfügbar ist
Diese ursprüngliche Battlefield 2-Karte wurde von DICE als die vorgestellte klassische Karte ausgewählt, die basierend auf einer von der Battlefield-Community ausgewählten Umfrage neu gestaltet werden soll, obwohl sie in den Umfragen nicht die am höchsten gewählte Wahl war. Diese Karte wurde enthüllt und erstmals auf dem Battlefield 4: Community Test Environment auf dem PC am 22. Juni 2015 getestet.

Flood Zone

Diese Karte befindet sich in einer chinesischen Stadt mit einem zerstörbaren Deich und konzentriert sich auf Nahkampfinfanteriekämpfe. Nach der Überflutung der Karte ist der Seekampf jedoch auch vorhanden. Das Hauptereignis der Levolution besteht darin, den Deich im nördlichen Teil der Karte zu zerstören. Dadurch wird der gesamte Bereich überflutet. Das Schiff wird dann für die Spieler erscheinen.
ConquestEdit

Es gibt insgesamt fünf Flaggen in Conquest Large und drei in Conquest. Conquest bietet vier Battle Pickups: Der M82A3 MID und der M136 CS sind auf der Autobahn verfügbar. Die HVM-II und USAS-12 erscheinen auf einem Gerüst in der Nähe des Deichs, nachdem die Karte überflutet wurde.

 

Giants of Karelia

Das auf dieser Karte dargestellte Gelände, das an einem nieseligen, bewölkten Tag in Karelien in Westrussland stattfindet, besteht aus einem bergigen Kiefernwald. Schotterstraßen und Eisenbahnlinien schlängeln sich über die Karte und bilden die Hauptrouten zu den Zielen, die sich in unterschiedlichen Höhen auf den Hügeln befinden. Ein Fluss schneidet durch die Mitte der Karte, und eine Eisenbahnbrücke darüber führt direkt in den verborgenen Forschungsbunker – den Ort des Hauptereignisses der Karte.
ConquestEdit
GiantsofKareliaConquest

Kartenlayout für Conquest Large

Die Eroberung der Riesen von Karelien ist stark fahrzeugorientiert, und die Teams erhalten eine Vielzahl von Boden- und Luftfahrzeugen aus ihren Einsätzen. Conquest verfügt über vier Flaggen, während Conquest Large über sieben Flaggen verfügt.

Golmund Railway

Die Golmud-Eisenbahn (chinesisch: 荒野 遊 蹤) ist eine Karte aus Battlefield 4. Sie basiert auf der realen Golmud-Lhasa-Eisenbahn im Nordwesten Chinas.
Die Russen und Chinesen kämpfen in einem großen, grasbewachsenen Gebiet im Nordwesten Chinas. Diese Karte konzentriert sich auf Fahrzeugkämpfe – mit Panzern, gepanzerten Personaltransportern, Jets und Hubschraubern. Die wichtigste Levolution besteht aus einem mobilen Zug, der als Erfassungspunkt dient. Wenn der Zug von einem Team gehalten wird, rückt er näher an den Einsatz dieses Teams heran und verschafft ihm schrittweise einen territorialen Vorteil. Es gibt auch viele IEDs, die durch Sprengung jeglicher Art von Sprengstoff (wie C4 oder SMAWs) in der Nähe oder durch Folgen der Kabel zu einem Laptop in die Luft gesprengt werden können. Sie können in der Nähe von Straßen gefunden werden. Diese IEDs entsprechen der Leistung von mindestens zehn bis fünfzehn C4-Ladungen.

Guilin Peaks

Guilin Peaks (chinesisch: 桂林 群山) ist eine Karte aus der Battlefield 4-Erweiterung China Rising. Die markantesten Merkmale sind die hohen Karstformationen, die massiven Wolkenkratzern aus Stein ähneln, und das Netzwerk von Höhlen, die durch sie verlaufen.
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Übersicht Bearbeiten

Die Karte besteht aus einem tropischen Wald in Guilin, China. In der Mitte der Karte befinden sich zwei große Karstformationen, für die die Karte bekannt ist. In den Höhlen in und um den Karst sind Nahkampfeinsätze üblich, aber wenn man um die äußeren Ziele herumläuft, sind Langstreckeneinsätze möglich.

 

Gulf of Oman

„Eine USMC Marine Expeditionary Unit (MEU) ist nachts an diesem Strand am Persischen Golf gelandet, in der Hoffnung, den nahe gelegenen MEC-Luftwaffenstützpunkt schnell zu erobern. Für beide Seiten steht viel auf dem Spiel. Die Marines werden möglicherweise ins Meer getrieben und zerstört. Die MEC-Streitkräfte könnten einen wichtigen Luftwaffenstützpunkt verlieren und den US-Streitkräften die Tür öffnen, strategische Ölfelder einzunehmen. Beide Seiten haben den Morgen genutzt, um sich auf einen endgültigen Angriff vorzubereiten. „
DeploymentsEdit
MEC DeploymentEdit
Der MEC wird auf einem Flugplatz im Nordosten der Kampfzone eingesetzt.

Enthaltene Fahrzeuge:
T-90 FAV  MiG-29  Su-34  Mil Mi-28 Havoc

US DeploymentEdit
Die USA werden an Bord der USS Essex (LHD-2) eingesetzt. Es befindet sich im Südwesten der Karte.

Enthaltene Fahrzeuge:
F-35 (x2)  AH-1Z Cobra  UH-60 Black

Hainan Resort

Das Hainan Resort (chinesisch: 渡假 勝地) ist eine Karte aus Battlefield 4. Wie der Name schon sagt, befindet sich die Karte in einem Resorthotel und seiner Umgebung am Ufer von Hainan, einer Inselprovinz im Süden Chinas.
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ÜbersichtBearbeiten

Die langen, schmalen Wasserstraßen dieser Karte bieten eine schnelle Amphibienaktion, vergleichbar mit Paracel Storm. Die meisten Flaggen können aus dem Meer genommen werden. Ein Großteil der Wasserstraße ist flach genug, um zu Fuß durchlaufen zu werden, was das Inselhüpfen weniger riskant macht.

Das wichtigste Levolution-Ereignis der Karte ist der Zusammenbruch der beiden Seiten des Hotels, nachdem alle zerstörbaren Mauern zerstört wurden. Das Ergebnis blockiert Wege zur Mitte des Gebäudes und entfernt mögliche Scharfschützen-Nester auf dem Dach. Viele andere Gebäude auf dieser Karte können ebenfalls zerstört werden.

Bestimmte Bereiche der Karte sind mit Öl bedeckt, wodurch im Inneren gefangene Soldaten getötet werden können, wenn sie in Flammen stehen.

 

Infiltration of Shanhai

Infiltration of Shanghai ist eine Multiplayer-Karte, die in der Battlefield 4 Community Test Environment enthalten ist. Es ist eine leicht modifizierte Version von Siege of Shanghai, die in der Nacht vor der Belagerung mit einem stärkeren Fokus auf Infanteriekampf und Stealth spielt.

Die Karte begann am 6. Februar 2015 mit dem Testen in der Community Test Environment CTE. Im Gegensatz zu den Final Stand-Karten, die auch auf CTE getestet wurden, sollte die Karte alle Phasen ihrer Entwicklung auf dem CTE durchlaufen. [1] Trotzdem wurde am 11. März 2016 bekannt gegeben, dass es keine Updates mehr für den CTE für Battlefield 4 geben wird und dass der Vanille-Version des Spiels keine unvollendeten Inhalte hinzugefügt werden.

Die Infiltration von Shanghai findet in der Nacht vor der vollständigen Belagerung statt. Infolgedessen ist die Karte sehr dunkel, wobei das Licht nur vom Mond und den bereits in der Stadt aktiven Straßenlaternen geliefert wird. Dies erfordert die Verwendung von Blitzlichtern, Nachtsichtwaffen und Handfackeln, um effektiv auf der Karte zu navigieren. Aufgrund der geringen Sichtbarkeit auf der Karte werden Suppressoren auch häufig verwendet, um die Tarnung weiter zu erhöhen, indem vermieden wird, dass sie auf der Minikarte entdeckt werden.

Die Vertikalität der Karte wurde ebenfalls erheblich verringert, da alle Aufzüge auf der Karte abgeschaltet waren und keine Fraktion Zugang zu Hubschraubern hatte. Beide Fraktionen haben stattdessen leichtere Fahrzeuge, wobei MRAPs und Fast Attack Vehicles neben dem IFV jedes Teams besonders häufig vorkommen. Beide Teams haben auch Zugang zu PWCs, die nützlich sein können, um die Bucht zu anderen Zielen zu flankieren. Ein einzelnes MBT wird für jedes Team erzeugt, das den Wolkenkratzer kontrolliert, was ihn zu einem stark umkämpften Punkt auf der Karte macht.

Prise de Tahure

Hammerhead (russisch: Головка Молотка) ist eine der vier neuen Karten in Battlefield 4: Final Stand. Die Karte befindet sich in einem schneebedeckten Berggebiet, in dem sich eine U-Boot-Basis sowie eine XD-1 Accipiter-Testanlage befinden.
Inhalt

Mit Ausnahme der Anzahl der Spieler, der Anzahl der Flaggen und der Ausrüstung, die bei der Bereitstellung jedes Teams verfügbar sind, gibt es nur wenige Unterschiede zwischen Standard-Eroberung und Eroberung groß. Die Position von Flaggen, Einsätzen und Kampfabholungen auf der Karte ist im Allgemeinen identisch, ebenso wie die Fahrzeuge, die durch das Erfassen einer bestimmten Flagge erhalten wurden. Conquest verfügt über drei Flags, während Conquest Large sechs Flags enthält.

Hangar 21

Hangar 21 (russisch: 21нгар 21) ist eine der vier neuen Karten in Battlefield 4: Final Stand. Es befindet sich in und um einen geheimen Militärhangar, der in einen Berghang in Sibirien gegraben wurde, wo ein Titan-Prototyp gebaut wird. Rund um den Hangar gibt es mehrere militärische Einrichtungen.
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ÜbersichtBearbeiten

Die Einstellung für diese Karte ist ein schneebedeckter Berg in Sibirien, der von Nord nach Süd bergab abfällt. Nebelbedeckte Kiefernwälder am Fuße des Berges weichen bald einem felsigen, dünn bewachsenen Hang, der den größten Teil der Karte ausmacht. Am Fuße des Berggipfels befindet sich ein großer Betonhangar, der Namensgeber der Karte, der enge Innenkorridore und mehrstöckige vertikale Gehwege aufweist. Obwohl die Karte nachts eingestellt ist, ist sie aufgrund eines unnatürlich großen Vollmonds, der über der Karte hängt, recht gut beleuchtet.
ConquestEdit

Obwohl einige Luftfahrzeuge vorhanden sind, handelt es sich bei der Eroberung des Hangars 21 hauptsächlich um Infanterie. Für den Transport über das offene Gelände zwischen den einzelnen Flaggen stehen nur leichte Bodenfahrzeuge sowie die Launch Pod-Katapulte zur Verfügung, die an verschiedenen Stellen auf dem Hügel gefunden wurden. Bei der Eroberung mit insgesamt drei Flaggen befindet sich nur ein Ziel außerhalb des Hangars. Conquest Large hat sechs Flaggen.

 

 

Lancang Dam

Der Lancang-Damm (chinesisch: 水壩 風雲) ist eine Karte aus Battlefield 4. Sie befindet sich am Xiaowan-Damm im Südwesten Chinas. Das wichtigste Levolution-Ereignis der Karte ist die fortschreitende Zerstörung des Damms selbst und die daraus resultierenden schweren Trümmer.
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Übersicht Bearbeiten

Diese Karte befindet sich in einem städtischen Gebiet im Südwesten Chinas am Ufer eines Flusses und konzentriert sich auf Fahrzeugkämpfe – mit Panzern, gepanzerten Personaltransportern, Jets und Hubschraubern. Das wichtigste Ereignis der Levolution ist die teilweise Zerstörung des Damms, wodurch große Felsbrocken einstürzen und das nahe gelegene Gebiet verwüsten.

Lost Islands

Lost Islands (chinesisch: 失落 島嶼) ist eine Karte aus der Erweiterung Battlefield 4: Naval Strike. Es befindet sich auf zahlreichen Inseln im Anambas-Archipel, auf denen sich Fischerdörfer befinden, sowie auf einem abgestürzten Passagierflugzeug auf der Mittelinsel, das aufgeblasen werden kann.

„Beginnend mit Lost Islands konzentriert sich diese Karte auf ein abgestürztes Flugzeug in der Nähe der Kartenmitte. Die Karte selbst enthält mehrere kleine Inseln rund um die Absturzstelle, die mit Quads auf der gesamten Karte oder mit Booten (einschließlich) durchquert werden können Das neue Luftkissenfahrzeug), um Abkürzungen zu verwenden. Der Schlüssel zur Beherrschung dieser Karte besteht darin, das Flugzeug an der Absturzstelle zu steuern, das aufgeblasen werden kann, um der Infanterie die dringend benötigte Deckung zu geben. Ein weiterer besonderer Bereich dieser Karte ist die Höhle, die von bedeckt ist ein Wasserfall, der visuelle Deckung für patrouillierende Boote und Hubschrauber bietet.
Lost Islands konzentriert sich wie die übrigen Karten in der Erweiterung Naval Strike hauptsächlich auf Seekämpfe. Es gibt jedoch viele Fälle für Infanterie- und Luftangriffe. Lost Islands ist eine der kleineren Karten, aber auch eine der tropischsten. Alle Inseln weisen Vegetation und Laub auf. Der Transport zwischen den Inseln ist relativ einfach, da zwischen einigen Inseln zahlreiche Fahrzeuge und seichtes Wasser vorhanden sind, die es der Infanterie ermöglichen, mit Geländefahrzeugen zu überqueren und Sprengstoff zu platzieren, der für feindliche Wasserfahrzeuge tödlich sein kann, wenn sie das Eindringen riskieren.

Lumphini Park

Der Park umfasst etwa 360 Rai (576.000 Quadratmeter).

Der Park ist ummauert und enthält einen künstlichen See, der mit mietbaren Ruder- und Tretbooten befahren werden kann. Auch ein 2,5 Kilometer langer Trimm-Dich-Pfad mit vielen Geräten ist vorhanden, neben Hüpfhindernissen zum Beispiel auch Hanteln. Er bildet einen der wenigen Orte, an dem noch heute berittene Polizisten patrouillieren.

Die beste Besuchszeit ist am frühen Morgen vor 7 Uhr, wenn in der morgendlichen Kühle von den einheimischen Chinesen Tai Chi geübt wird. Wenn kurz vor Sonnenuntergang am Abend die Hitze wieder erträglich ist, wird von vielen Einwohnern der Umgebung unter Anleitung eines Vorturners mit flotter Musik Aerobic trainiert.

Im Winter werden im Palmengarten des Parks öffentliche Konzerte im Rahmen des „Concert in the Park“ aufgeführt, das unter anderem vom Bangkoker Sinfonieorchester gestaltet wird.

Nansha Strike

<Nansha Strike (chinesisch: 南沙 之 襲) ist eine Karte, die in der Erweiterung Battlefield 4: Naval Strike enthalten ist. Es befindet sich auf den Spratly-Inseln am Südchinesischen Meer. Es verfügt über die bisher größte Ozeanstrecke auf einer Battlefield-Karte.

„Nansha Strike ist eine sehr bootlastige Karte mit mehreren im Wasser ausgebreiteten Stützpunkten, um sie zu bekämpfen, während gleichzeitig die vollständige Infanteriekontrolle über die mittleren Bereiche ermöglicht wird. Der zentrale Bereich bietet viel Deckung für Infanterie und ist eine Todesfalle für Wasserfahrzeuge, wenn sie versuchen, über die kleinen Flüsse in sie einzudringen. Die umliegenden Stützpunkte können aus dem Wasser gefangen werden, wobei einige große Stützpunkte mitten im Meer für Infanterie anbieten. Hier erscheinen die stärkeren Fahrzeuge, die macht sie zum Schlüssel zum Besitzen und Kontrollieren. „

Operation Firestorm

Operation Firestorm (persisch: عملیات طوفان آتش) ist eine Karte im Mehrspielermodus von Battlefield 3. Die Karte befindet sich im iranischen Azadegan-Ölfeld, wobei die USMC die russischen Bodentruppen angreift. Die Karte ist großformatig mit einer Vielzahl von Fahrzeugen, ähnlich der kaspischen Grenze. Diese Karte ist im Allgemeinen abwechslungsreich mit engen, engen Innenkämpfen in den Lagern, die sich ideal für PDWs und Schrotflinten eignen, Kämpfen mit mittlerer Reichweite zwischen den einzelnen Flaggen, in denen häufig Fahrzeuge zu finden sind, und extrem langen Sichtlinien mit vielen erhöhten Positionen, was sie ideal für Sniping und SOFLAM-Nutzung macht .

Die USA und Russland starten groß angelegte Angriffe, um die größte Ölquelle des Iran zu kontrollieren. Die Sicherung dieses Bereichs bietet die vollständige Kontrolle über den Sektor und seine wichtigsten Einrichtungen.

Operation Locker

Operation Locker (chinesisch: 極地 監獄) ist eine Multiplayer-Karte aus Battlefield 4. Die Karte befindet sich in einem Hochsicherheitsgefängnis im Kunlun-Gebirge in China. Es konzentriert sich auf Nahinfanteriekämpfe mit einem kreisförmigen Gefängnisbereich, in dem das Hauptereignis der Levolution den Einsturz des Panoptikonturms beinhaltet.
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DesignEdit

Ein Großteil der Karte befindet sich in einem chinesischen Hochsicherheitsgefängnis. Zahlreiche Flure bieten Durchgang, wobei einige Bereiche zwei Ebenen haben. Einige Bereiche haben Tore, die von der verteidigenden Seite aus geschlossen werden können, obwohl jedes Tor auch eine Kontrollbox hat, die vorübergehend durch Schüsse deaktiviert werden kann, wodurch das Tor wieder geöffnet wird.

Ein Außenweg entlang des Nordens bietet Zugang zu jedem Kontrollpunkt, obwohl Schneesturmwinde die Sicht beeinträchtigen und das Sehen in Innenräumen aufgrund der schlechten Sicht schwierig ist. Blendung von außen kann auch zu störenden Stößen im Freien führen. Felsvorsprünge an verschiedenen Stellen und enge Ecken ermöglichen koordinierte Fortschritte oder Verteidigung. Zwei Hubschrauberlandeplätze an jedem Ende sorgen auch für eine gewisse Höhe und Verdeckung darunter.

Zusätzliche Wege durch das Gefängnis können durch Zerstörung geöffnet werden

Operation Mortar

Operation Mortar (chinesisch: 砂浆 行动) ist eine Karte aus der Erweiterung Battlefield 4: Naval Strike. Es befindet sich auf und um ein Klippenresort rund um den Côn Đảo-Archipel im Südchinesischen Meer.
„Operation Mortar ist unser Urlaubsparadies, das in ein Kriegsgebiet verwandelt wurde, mit Holzhütten, die die Inseln umgeben. Auf dem Gipfel des Berges befindet sich eine alte Festung, die einen großartigen Überblick über die gesamte Karte bietet. Sie gibt dem Team, das sie besitzt, auch eine Schneller Weg, um die anderen Stützpunkte auf der Hauptinsel zu erobern. In Rush beginnt dieses Level am Boden der Inseln und geht in Richtung Fort. Es bietet ein interessantes und unterhaltsames vertikales Gameplay, das eine große Herausforderung für Angreifer darstellt.

Operation Metro

Operation Métro befindet sich in Paris, Frankreich, ähnlich wie Seine Crossing, findet jedoch in einem Park, der U-Bahn und einem von Wohnhäusern und der Pariser Börse umgebenen Café statt.
Der angreifende Zug des United States Marine Corps unterstützt eine französische Fallschirmjägertruppe, die die Russen überraschen wird, indem sie hinter die feindlichen Linien fallen. Berichten zufolge erleidet die französische Luftwaffe aufgrund einer Reihe von Luftabwehrbatterien im Chardonnay Park schwere Verluste. Mit begrenzter Luftunterstützung kämpfen die Franzosen darum, genügend Streitkräfte in die zentralen Bezirke von Paris zu mobilisieren.
Schwere Kämpfe werden erwartet, da die US-Streitkräfte darauf drängen, das Finanzviertel im Zentrum von Paris zu sichern. Russische Boden-Luft-Raketen am Rande des Parks dürften das erste Ziel sein, da die US-Marines vor dem Hauptangriff versuchen, die Kontrolle über den Luftraum zu erlangen.
Operation Métro ist wie Damavand Peak eine sehr lineare Karte im Eroberungsspielmodus. In diesem Modus gibt es drei Flags. Da Conquest und Conquest 64 dieselbe Karte ohne Änderungen haben, können viele dieser Strategien auf beide angewendet werden.

Operation Outbreak

Operation Outbreak ist eine Karte aus der Erweiterung Battlefield 4: Community Operations, die im Oktober 2015 veröffentlicht wurde.
Die Karte befindet sich im indonesischen Harau-Tal, wo sich eine Forschungseinrichtung für chemische Kriegsführung befindet. Affen, die als Testpersonen verwendet wurden, entkamen der Einrichtung und verursachten eine Panik im Tal. Nachdem Informationen über den Vorfall den chinesischen und amerikanischen Geheimdienst erreicht hatten, werden PLA- und USMC-Einheiten ins Tal entsandt, um die Forschung zu nutzen.
Operation Outbreak ist der Name des Community Map-Projekts, dessen Layout und Design auf Umfrageergebnissen und Rückmeldungen basiert, die von der Battlefield-Community über die Community-Testumgebung gesammelt wurden.
Das Gelände der Operation Outbreak befindet sich am hellen Nachmittag des Harau-Tals und besteht aus dichtem, bewaldetem Dschungel mit im Allgemeinen kurzen Sichtlinien und mehreren Möglichkeiten für flankierende Taktiken und Hinterhalte. Langstrecken- und gepanzerte Gefechte beschränken sich auf die offenen Straßen, die sich durch die Karte und die fünf Flaggenpositionen erstrecken. Fahrzeuge auf der Ebene werden eher als Transport- und Unterstützungsrolle als als direkter Kampf reguliert, wobei der Transporthubschrauber jedes Teams und die RHIB dem Team, das den Tempel kontrolliert, äußerst nützliche Werkzeuge für die Navigation auf der Karte sind, während MBT und IFV dies können hilfreich, um Ziele anzugreifen und zu halten. Operation Outbreak hat kein primäres Levolution-Versatzstück, wobei der Schwerpunkt hauptsächlich auf der Mikrozerstörung in den Kontrollbereichen liegt, um die Deckung und die Taktik des Trupps zu beeinflussen.

Operation Whiteout

Operation Whiteout (russisch: Операция Белая Mгла) ist eine der vier neuen Karten in Battlefield 4: Final Stand. Es befindet sich in einer Produktionsanlage und einem Forschungszentrum von HT-95 Levkov in Sibirien. Wie der Name schon sagt, fällt starker Schneefall.
Die Operation Whiteout spielt in den offenen arktischen Landschaften Sibiriens. Die Karte konzentriert sich vor allem auf Fernkämpfe und Fahrzeugkämpfe, wobei die Infanterie lange Strecken zu Fuß zwischen den Flaggen zurücklegen muss, wenn sie kein Fahrzeug hat. Der westliche Teil der Karte befindet sich über einem gefrorenen Gewässer mit großen Gletschern und bildet ein enges Gebiet für Infanteriekämpfe, während sich die Ostseite auf einem großen schneebedeckten Berg mit klaren Sichtlinien und wenig Deckung befindet, einem Jagdrevier für IFVs und Scharfschützen. Der Kampf mit Bodenfahrzeugen ist in erster Linie auf IFVs und Truppentransporte beschränkt, obwohl ein einziger HT-95 Levkov für das Team, das die Versammlung kontrolliert, erscheinen wird. Scout- und Transport-Chopper sind auch für beide Seiten verfügbar, und die Aufrechterhaltung der Luftdominanz ist für die Steuerung einer großen Karte von größter Bedeutung.
Neben der Anzahl der Flaggen und der Anzahl der Spieler gibt es nur wenige Unterschiede zwischen Eroberung und Eroberung groß bei Operation Whiteout. Die Vielfalt der Fahrzeuge, die bei jedem Einsatz verfügbar sind, ist ähnlich, und die Schlachtabholorte und Fahrzeug-Spawnpunkte sind im Allgemeinen identisch. In Conquest Large befinden sich fünf Flaggen auf der Karte und während der Standard-Eroberung drei.

Paracel Strom

Paracel Storm (chinesisch: 西沙 風暴) ist eine Multiplayer-Karte aus Battlefield 4. Sie befindet sich auf den Paracel-Inseln am Südchinesischen Meer. Die Karte bietet ein kombiniertes Waffenspiel mit Schwerpunkt auf See- und Luftkriegsführung, wobei Angriffsboote und Jets auf der Karte vorhanden sind.
Das Layout umfasst eine große Insel im Norden und ungefähr sieben kleinere Inseln im Süden. Drei der kleineren Inseln sind durch Brücken verbunden. Das Layout ist im Allgemeinen symmetrisch und wird von West nach Ost gespiegelt.
Irgendwann während der Runde werden Luftangriffssirenen die Spieler auf einen ankommenden tropischen Sturm aufmerksam machen. Der Sturm wird anfangen, Regen auf die Insel zu strömen und den einst stillen Ozean dazu bringen, rollende Wellen zu entwickeln. Dies überlastet auch eine Windkraftanlage, die bei Zerstörung dazu führt, dass ein Zerstörer schließlich auf eine der vielen Inseln stürzt.

Pearl Market

Die Karte befindet sich in einem Stadtviertel von Hongkong – einem Labyrinth von engen Straßen der Stadt mit größeren Straßen entlang der Uferpromenade am Rand der Karte. Die Karte hat einen starken Infanteriefokus, mit nur wenigen leichten Fahrzeugen und Motorrädern, die vom Einsatz verfügbar sind, sowie einem AAV-7A1 AMTRAC, der jedem Team zur Verfügung steht. Viele der Gebäude auf der Karte bieten nicht nur Straßenkämpfe, sondern auch einen Zugang zum Dach, wobei der vertikale Kampf besonders hervorgehoben wird.

Propaganda

Wie die anderen Karten der Erweiterung „Drachenzähne“ konzentriert sich Propaganda maßgeblich auf Infanteriekämpfe. Die engen Gassen und Gebäude der Stadt in Pjöngjang sorgen im Winter für eine chaotische städtische Umgebung. Gleichzeitig ermöglichen die breite Straße in der Mitte der Karte und die langen Sichtlinien, die sie bietet, eine gute Menge an Fernkämpfen sowie den Einsatz von Panzern. Ein Großteil der Abdeckung auf der Karte ist zerstörbar und die Karte ist voll von flankierenden Routen, was die Spieler dazu zwingt, auf den Beinen zu denken, um nicht ausmanövriert zu werden. Das Hauptereignis der Levolution auf der Karte ist der Zug, der mit der Westbahn durchfährt und jeden oder alles tötet, was er trifft.
Insgesamt gibt es fünf Flaggen für Conquest Large, während Conquest nur drei enthält. In beiden Modi erscheinen vier Battle Pickups auf der Karte: ein USAS-12, ein M32 MGL und zwei RAWRs.

Rouge Transmission

Rogue Transmission (chinesisch: 广播 中心) ist eine Karte aus Battlefield 4. Sie befindet sich in der Provinz Guizhou im Südwesten Chinas und verfügt über ein großes Radioteleskop.
Diese Karte befindet sich in und um ein chinesisches Radioteleskop und konzentriert sich auf Fahrzeug- und Infanteriekämpfe. Das Hauptereignis der Levolution besteht darin, Türme zusammenzubrechen, indem ihre Stützkabel zerstört werden, wodurch sie herunterfallen und in die Schüssel krachen.

Siege of Shanghai

Die Belagerung von Shanghai (chinesisch: 上海 之 圍) ist eine Multiplayer-Karte aus Battlefield 4. Sie befindet sich im Bezirk Huangpu in Shanghai, China, und stellt das United States Marine Corps gegen die Volksbefreiungsarmee.

 

Die Karte bietet ein kombiniertes Waffenspiel, bei dem die Spieler Zugang zu Panzern, leichten gepanzerten Fahrzeugen, Hubschraubern und Booten haben. Durch Levolution durch Spielerzerstörung kann der zentrale Wolkenkratzer heruntergefahren werden.

Silk Road

Die Karte besteht aus einem kleinen militärischen Außenposten, der von Sanddünen und zahlreichen Mesas umgeben ist, mit einigen Canyons im nördlichen Teil der Karte. Große, offene Räume in Bereichen schaffen meist fahrzeugbasierte Engagements. Das Levolution-Ereignis auf dieser Karte ähnelt dem auf der Golmud-Eisenbahn, wobei IEDs auf der Karte platziert werden.

 

Kartenlayout für die Eroberung

Alle Eroberungsbasen auf der Karte haben ein Lagerthema, jedoch unterschiedliche Stile. Als eine der mittelgroßen Karten ermöglicht dies einen offenen Fahrzeugkampf bei gleichzeitig viel Infanterie-Action. Die Karte hat fünf Flaggen in Eroberung und sieben in Eroberung groß.

Sunken Dragon

Die Karte befindet sich in einem chinesischen Geschäftsviertel rund um den Sea Dragon, einem schwimmenden Restaurant, das von Raketen versenkt wurde. Ähnlich wie bei der Belagerung von Shanghai ist die städtische Umgebung von Sunken Dragon die Heimat einer begrenzten kombinierten Rüstungskriegsführung, wobei die Teams jeweils Zugang zu einem IFV- und einem Scout-Hubschrauber sowie zu einer Reihe leichter Transportfahrzeuge haben. Das Flussbett, das die Karte trennt, sowie die Fülle an erhöhten Aussichtspunkten, die einige Flaggen bieten, führen normalerweise zu weitreichenden Gefechten, während die Ziele auf Straßenebene stark auf Infanteriekämpfe ausgerichtet sind. Die Karte enthält auch viele Hochhäuser, die mit dem Hubschrauber erreichbar sind, was dazu führt, dass viele Flaggen von Spielern angegriffen werden, die von den Dächern herabspringen.

 

Insgesamt gibt es fünf Flaggen für Conquest Large, während Conquest nur drei enthält. In Conquest Large erscheinen vier Battle Pickups auf der Karte: ein AMR-2 MID, ein RAWR und zwei M32 MGLs. In Conquest erscheinen drei: ein M82A3 MID, ein RAWR und ein M32 MGL.

Wave Breaker

Wave Breaker (chinesisch: 消 波 礁 岸) ist eine Karte, die in der Erweiterung Battlefield 4: Naval Strike enthalten ist. Es befindet sich auf den Spratly-Inseln im Südchinesischen Meer und verfügt über einen Marinestützpunkt, der unter einem felsigen Hügel versteckt ist, und ein interaktives U-Boot, das auf Truppen darunter abgeworfen werden kann.

„Wave Breaker verfügt über eine einzigartige U-Boot-Basis, die im Mittelberg versteckt ist und einen engen Nahkampf ermöglicht. Es gibt jedoch auch breite Kanäle, in denen Sie mit den Angriffsbooten vorbeifahren können, um der Mischung zusätzliches Chaos zu verleihen. Der mittlere Bereich Es gibt viele verschiedene Levolution-Möglichkeiten. Sie können beispielsweise ein U-Boot von seiner Stütze stürzen und das Licht in den umliegenden Korridoren ausschalten. Es ist auch möglich, Boote daran zu hindern, in das Gebiet einzudringen, indem Sie die vier Schleusentore schließen und den direkten Weg vom blockieren Basen auf beiden Seiten. Die mittlere Insel bietet den Spielern intensive Kämpfe im Deathmatch-Modus.

Zavod

Das Werk wurde während des Fünfjahresplanes 1931 bis 1936 aufgebaut und produzierte zunächst schwere Güterwagen für die Sowjetischen Eisenbahnen – die ersten wurden am 11. Oktober 1936 ausgeliefert. Während des Zweiten Weltkriegs wurde das Uralwagonsawod nach der Vereinigung mit dem hierher verlegten Charkower Lokomotivwerk „Komintern“ zur weltweit größten Panzerfabrik. Sie lieferte über 30.000 T-34-Panzer aus.

Nach dem Zweiten Weltkrieg konzentrierte sich das Unternehmen wieder auf die Produktion von Eisenbahnwaggons, verbreiterte jedoch seine Produktpalette. So produzierte es weiterhin militärische Güter, Landmaschinen, Baumaschinen und anderes, übernahm aber auch Aufträge für die Raumfahrt.

Heute ist das Unternehmen weltweit bekannt für die Produktion russischer Kampfpanzer wie dem T-72 und dem derzeit aktuellen Modell T-14; neueste Entwicklungsprojekte und neuartige Fahrzeugkonzepte stehen auf dem Weltmarkt in Konkurrenz zu westlicher Militärproduktion. Uralwagonsawod spielt dadurch eine wichtige Rolle für die russische Exportwirtschaft.

Zu dem Unternehmen gehören auch die Betriebe Uraltransmasch (u. a. Bau von Selbstfahrlafetten und Minenlegepanzern) und Sawod Nomer 9 (Werk Nummer 9, u. a. Bau von Geschützen) in Jekaterinburg.

Im Mai 2005 gab Eduard Ergartowitsch Rossel, der damalige Gouverneur von Swerdlowsk, Pläne bekannt, nach denen das Unternehmen ab dem Jahr 2006 schrittweise privatisiert werden sollte.[3] Die Existenz dieser Pläne wurde jedoch im November 2005 von Vizeregierungschef und Verteidigungsminister Sergej Iwanow bezweifelt.

2011 wurde die Mehrheit der Unternehmensanteile am Tscheljabinsker Traktorenwerk (TschTS-Uraltrak) aufgekauft.

Im Sommer 2011 befand sich das Unternehmen auf einer Liste von 21 bis 2017[veraltet] teilweise oder vollständig zu privatisierender Unternehmen, die der Ministerpräsident Igor Schuwalow dem Präsidenten Dmitri Medwedew vorgelegt hatte. Danach sollen 75 % plus eine Aktie im Staatsbesitz bleiben.

Im Mai 2015 bestanden Anträge auf Insolvenz und Staatshilfe über bis 15 Milliarden Rubel (zu diesem Zeitpunkt 240 Millionen Euro)